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visual/Unity7

[learn]shader and materials - Creative Core - Create translucent and transparent effects alpha channel Transparency - alpha channel of the base map ( The A in RGBA) Low (0) less Visible High (1) more Visible Default Transparent Surface Type Opaque Transparent Render Face Front Both baseMap_Alpha Channel 255 1 ~ 254 ( 0== invisible ) alpha Clipping invisible more efficient way to create detailed objects easier to create. easier for computer to process ay rentime. cf. Mapping multiple.. 2023. 4. 12.
[Cinemachine] CinemachineSmoothPath - DollyCart 조합 *CinemachineSmoothPath Path Length *CinemachineDollyCart Position **움직일 객체(Cinemachine Dolly Cart)의 position 값을 조절하는데, 그 수치는, Path 내 Path Length 값 내에서 가능하다. (단위:m) cf.더불어 *Speed 가 (-) 값이면, 역으로 이동한다! cf.**Path > wayPoints 구간 내 PathLength 를 구하는 법 궁금... 2021. 6. 17.
유니티, 재질을 바로바로 확인(드래그앤드롭으로 재질material교체하기) -"드래그앤드롭으로 재질(material) 교체하기"- 재질을 교체하는 방법은 여러가지가 있습니다. 주로 재질리스트를 통해 재질을 교체하는 방법을 사용하는데, 그 이유는 구분한 재질에 따라 쉽게 관리하고 교체하기 위해서 입니다.재질리스트 내에서 재질들을 교체하여 Apply할 때 걸리는 시간이 좀 아쉽다면 혹은 여러재질을 한번에 교체하는 것이 아닌 하나만 교체해서 확인해보고 싶다면!리스트에 교체하기 전에 미리보기처럼 넣어보고 확인하는 방법이 있습니다. 'Scene'뷰 내 객체에 원하는 재질을 드래그앤드롭하여 재질을 교체하는 방법입니다.마우스포인터가 위치한 객체 내 재질만 교체됩니다. ('Scene'뷰에서 객체 일부에 직접 재질을 입힌 후 어울리는 지 확인하고 어울리지 않는다 생각되면 (재질리스트 내 재질로.. 2018. 4. 5.
모델 파일, Inspector>Materials>Location:(Legacy) 설정 스케치업 파일의 재질파일 설정하는 법 중 Legacy에 대한 설명입니다. 스케치업 모델을 유니티에 불러오면 'inspector'창 내 상단부에 'Materials' 버튼을 클릭하면, 모델 속 재질과 관련된 속성들을 확인 할 수 있습니다. (진한 회색이 버튼 활성화된 상태입니다.)['Inspector'창 내 'Materials' : 모델에 사용한 재질리스트 ] 재질과 텍스처파일을 'project'창에서 관리하기 위해,'Inspector'창 내 'Location : '을 보면 2가지 선택지('Use External Materials (Legacy)' 와 'Use Embedded Materials') 를 확인할 수 있습니다.그중 Legacy는 재질관련파일들을 폴더화해 project에 넣어줍니다.( 'Use E.. 2018. 3. 31.
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